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编导专业的就业问题, 游戏设计相关专业!(截止至28后17时)

2024-08-06 11:58:41 | 飞卢网

小编今天整理了一些编导专业的就业问题, 游戏设计相关专业!(截止至28后17时)相关内容,希望能够帮到大家。

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编导专业的就业问题, 游戏设计相关专业!(截止至28后17时)

编导专业的就业问题,

楼上的,显然就不是内行!!!我就是这个专业,我告诉你,关键在自己,谁告诉你,广电就是艺术专业了?!南京大学一样有广电专业。这个专业在于你自己学的如何!

楼主,送你一句话,不要做过河的小牛!不要听信别人对河水的评价,大象说水浅,水就浅了?!小松鼠说水会淹死人,那就真的淹死人了?!

大学,好好学,不要进了大学就懒惰。学好知识,如果想读书,考研考到好学校去,换专业的大有人在。如果喜欢这个专业,以后进电视台,媒体公司,新华社,靠你的本事,你的知识!

我就是在新华社!努力吧!!!

这个社会,悲观和没有实力的人不自信,而这样的人,我觉得往往都是自己没有努力的。

我就不是一流的院校。但是我可以说,我非常非常努力,和认真对待了我大学四年。

我是南京艺术学院的,但是我本科获了多少奖。我最高奖励,我获了国务院的,就是中传的学生也不一定有几个能获到吧。

我努力学习,导师也看在眼里,把我推荐到南京大学,和几个教授和学生做片子,现在向往国际电影节投稿。

还有我在新华社,当时来了相当多的人,有博士也有硕士也有本科。好院校多的去了,可是,一个勤恳的工作态度,和积极努力的学习精神,加上自己的创新能力,这是最后用人单位留用我的主要原因。

同学,还有,我想说一句。

高三这仗一定要打的漂亮!以后的路才宽!

先不要考虑那么多关于学校就业等等问题,先要保证文化课的学习,和考上一所高校。然后你如果觉得自己有能力,还想读书,你还可以选择考研。毕竟现在的大学生已经不太值钱了,有能力的还是要再学学的好。

这就好比考初中一样,初中不好,先上了,然后努力考好高中考好大学!但不要因为觉得初中不好,就不上了,那耽误了,不仅是时间而且是前途!

规划好自己的人生!加油!

我现在就读研究生了。我以后还想出国。大学,不是一个人的终点。关键是一个人用什么态度去面对。

还有同学,没人告诉你,编导就是需要进这些媒体单位的。

笼统地说,这些专业毕业以后从事影视文化传播和管理方面的工作。

具体来说就是在报刊、杂志、出版社、电台、电视台、影视制作等部门做记者、主持、策划或行政主管、业务主管以及编辑、编导等专业人员。泛指从影视艺术衍生出来的众多文化产业组织和管理工作。

比如:文化经纪人、影视制片人、媒体策划、文艺编导、文娱记者、双语主持、影视编剧、影视导演或各种影视节目的助理;还有报社、出版社、杂志社、

文化厅局、广播电视厅局、宣传部委、教科文卫等事业单位的策划管理人员。 (公务员,如果你想考得话)

一般大学的培养目标都是,培养具备广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识,具有较高的政治水平、理论修养和艺术鉴赏能力、熟练掌握影视基本理论及先进的影视数字化制作技术和网络技术,

能在全国广播电视系统和宣传文化部门、网络营运公司、高等学校等相关企、事业单位从事 创意策划、 广播、电视节目编导、影视创作与制作、艺术摄影、音响设计与音响导演、文艺作品撰稿、新闻、社教及文艺类节目主持等方面工作的广播电视艺术学科的高级复合型人才。

如果你的文化成绩不是很好,那你可以多选择一条路不是么,你去学一下编导的专业知识,然后去参加一下艺术考试。

你文化课程分数会有很大的提升空间,你会努力,大家都相信,高三的学生没人希望自己考不上大学,都会拼命的学习。

你如果艺术分数过了,加上文化考得很好,你有很大的选择空间,你可以选择艺术院校也可以选择普通类院校。

请不要听别人说,编导类分数高,的确,分数是不低,这是有原因的,音乐类,都需要十几才能去考,美术也是需要花功夫的,这个都是需要以前的付出所以不是人人都可以做到,相对来说编导则是可以短期内学好并且抓住要点提高分数的。

你既然担心文化考得不好,为何不去学一下。

多一条路,多一条选择呢?

加油吧~~祝福你~~

(如果你考上了大学,我建议你看一本书,一本叫《读大学究竟读什么》一个年轻的总裁写个大学生的20条建议,我将近毕业了才看到这本好书。)

我明白一个道理,一个人想要成功,就是执着的信念和很好的人生规划!!!

加油,祝福你!我也是高三过来的,那个时候迷茫,当时的班主任给与了我很多帮助~~~

所以我也希望,我能帮助到你~~~

我百度消息留言给你吧

编导专业的就业问题, 游戏设计相关专业!(截止至28后17时)

播音主持可以考取那些大学啊?

中国传媒大学中央戏剧学院天津师范大学河北大学内蒙古大学沈阳大学辽宁大学吉林大学哈尔滨师范大学黑龙江大学上海体育学院华东师范大学上海戏剧学院河海大学南京师范大学、江苏广播电视大学、杭州师范大学钱江学院浙江工业大学浙江传媒学院

安徽师范大学南昌航空大学南昌大学山东师范大学临沂大学山西大学河南工业大学中原工学院武汉大学华中科技大学湖南大学湖南师范大学暨南大学广州体育学院

广东财经大学广西师范学院广西艺术学院广西民族大学重庆大学西南石油大学贵州大学贵州师范大学云南师范大学西藏民族学院西北大学陕西科技大学新疆大学等。

扩展资料

就业方向 飞卢网

中国是发展中的国家,国家不断的缺少电视台方向的主持人才,包括今后的就业空间是非常大的,主持人方向的工作是非常抢手的。

电视台方向,广播方向,教师方向等。包括但不限于:电台播音员、节目主持人、广告配音、电视电影配音、音频编辑、灯光师、音响师、电视策划、新闻方向。

参考资料来源: 百度百科-播音主持

参考资料来源: 百度百科-播音主持专业

编导专业的就业问题, 游戏设计相关专业!(截止至28后17时)

游戏设计相关专业!(截止至28后17时)

中关村游戏学校

北邮游戏与艺术

课程设置

1 电脑动漫艺术设计专业

《网络媒体概论》、《游戏专业概论》和《电信增值行业概论》是网络、游戏和移动三个行业的行业导入课。《网页设计与制作》《FLASH动画设计与制作》《平面广告设计》是网媒行业的专业课,《游戏原画设计》《游戏模型设计》《游戏角色动画设计》《游戏片头与动画制作》是游戏行业的专业课,《像素美术设计》《数字音频处理与彩铃制作》是移动增值领域的专业课,《影视特技与非线性编辑》是影视行业的专业课。课程学习完成后可以在网络、游戏和移动等新媒体领域就业。

课程分类
课程名称
总学时
理论学时
实验 学时
先修课程

计算机基础课
计算机文化导论
32
32

零基础

多媒体技术基础
32
32

零基础

计算机应用基础
48
32
16
零基础

学科基础课
数字媒体概论
32
32

零基础

数字媒体作品赏析
32
32

零基础

网络媒体概论
32
32

零基础

游戏专业概论
32
32

零基础

电信增值行业概论
32
32

零基础

专业基础课
素描
48
16
32
零基础

色彩
48
16
32
零基础

三大构成
32
16
16
素描、色彩

艺用解剖学
32
32

素描

中外美术史
32
32

零基础

漫画基础
48
32
16
素描

摄影与摄像
32
16
16
素描、色彩

动画原理
32
32

零基础

Photoshop图像处理
32
16
16
计算机基础课

3DSMAX制作基础
48
24
24
计算机基础课

MAYA制作基础
48
24
24
计算机基础课

专业课

网媒
网页设计与制作
32
16
16
计算机基础课

FLASH动画设计与制作
32
16
16
计算机基础课

平面广告设计
32
24
8
计算机基础课

游戏
游戏原画设计
32
16
16
Photoshop图像处理

游戏模型设计
32
16
16
3DSMAX制作基础、Photoshop图像处理

游戏角色动画设计
32
16
16
3DSMAX制作基础

游戏片头与动画制作
32
16
16
MAYA制作基础

移动
像素美术设计
32
16
16
Photoshop图像处理

数字音频处理与彩铃制作
32
16
16
计算机基础课

影视
影视特技与非线性编辑
32
16
16
3DSMAX制作基础

Photoshop图像处理

MAYA制作基础

合计

976
648
328

2 游戏软件开发专业

学历课程:

计算机应用基础、中国文化与历史人物概述、计算机游戏概论、计算机多媒体基础、C++ 编程基础、游戏作品赏析、计算机网络技术、游戏软件开发基础、市场营销学.毛泽东思想概论、马克思主义政治经济学原理、英语(二)、游戏创意与设计概论、离散数学、艺术设计基础、Visual C++、多媒体技术应用、DirectX、高级 C++ 软件编程、游戏开发流程与引擎原理、游戏架构导论、软件工程、游戏文化与心理学。马克思主义哲学原理、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、大学语文(专)、英语(一)、高等数学(工专)、

中级证书课程

课程名称
课程性质
总学时
理论学时
实验 学时
先修课程

3D游戏美术设计基础
必修
48
32
16
零基础

脚本级游戏编程
必修
32
24
8
零基础

应用级游戏开发实战
必修
32
16
16
策划基础、美术基础、脚本编程

游戏MOD
必修
48
32
16
零基础

游戏运营管理
必修
16
16
0
零基础

数据结构与算法
必修
48
32
16
C++

JAVA 程序设计
必修
48
32
16
零基础

J2ME手机游戏开发
必修
48
32
16
JAVA

3D游戏数学
必修
32
24
8
线性代数、计算机图形学

高级游戏特性
必修
64
32
32
3D数学、DirectX

在线游戏网络编程
必修
48
32
16
C++、Windows编程基础

合计
必修
416
272
144

3视觉传达设计专业

素描、色彩、构成(平面,色彩,立体)、计算机辅助图形设计、邓小平理论概论、广告摄影初步、设计概论、印刷工艺、字体设计、平面广告设计、包装结构与包装装潢设计、插画技法、POP与DM广告设计、机构形象设计(VI)、标志设计、法律基础与思想道德修养、大学语文(专)、马克思主义哲学原理。

4室内设计专业

素描、色彩、构成(平面、色彩、立体)、建筑工程定额与预算、计算机辅助图形设计、设计概论、画法几何及工程制图、家具设计、室内设计、展示设计、表现图技法、装饰材料与构造、建筑设计基础。马克思主义哲学原、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、大学语文(专)。

培养目标

1 具备艺术+媒体+特色领域的知识结构,能够以艺术底蕴、鉴赏力为基础,熟悉数字媒体商业模式并具备网络媒体、数字娱乐、电信和移动增值以及视觉传达领域的艺术设计能力。

2 能在党政机关、数字媒体、网络媒体、数字娱乐、广告公司、数字设计行业和手机增值服务企业直接从事数字媒体艺术设计与管理

3 良好的学习能力、项目管理能力与团队合作精神

4 掌握市场潮流,了解客户的心态,洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情

5 艺术家的恒心毅力

以上就是飞卢网小编为大家带来的内容了,想要了解更多相关信息,请关注飞卢网。更多相关文章关注飞卢网:www.flxedu.com

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